2025/03/30_気になったニュース記事たちのまとめ

今日が期末最終日という人も多いのではないでしょうか。新シーズンに向けてニュースでモチベをブーストしましょう。
高橋流れ人 2025.03.31
誰でも

【技術開発の現場視点】

機械設計をやる人は実際に木工とかを自分で手を動かして作ってみるといいよ→作る側に回ってみるとわかる「これは無茶だ…」にわかりみ

機械設計者が3Dモデリングだけではなく、実際に木材加工を体験することで設計上の課題を発見する過程を解説。筆者は「理論と実践のギャップを埋めることで、製造工程の無理な要求が見えてくる」と指摘。現場作業者とのコミュニケーション改善や、現実的な設計判断の重要性を具体例を交えて説明している。

尊敬しているエンジニアの方々が片っ端からCline使い始めてて、明らかに時代が動いている面白さがある一方、「認知負荷かけても壊れない人間のチキンレース」になってきてる話

新ツール「Cline」の普及により生産性が向上する一方、複雑化するシステムが人間に与える負荷について分析。「技術の進化が人間の適応力を逼迫している」という問題提起があり、あるエンジニアの「ツールに振り回されず本質的価値を見極める必要がある」という主張を引用。技術革新と人間性のバランス論を展開。

【AI技術の最前線】

AIでアニメーション動画を作る方法を全公開!試行錯誤のポイントも徹底解説|丸山潤

Stable DiffusionとBlenderを連携した実践的ワークフローを公開。「AI生成画像の継ぎ目処理」「自然な動きの演出テクニック」など具体的な課題解決法を解説。丸山氏は「AIは万能ではないが、クリエイターの表現幅を2倍以上に広げる」と主張し、ツール特性を活かした創作のコツを述べる。

Tracing Thoughts in Language Models

Anthropic社が開発した「思考追跡アルゴリズム」の詳細を公開。「AIの意思決定プロセスを可視化するメカニズム」「倫理的な判断基準の埋め込み手法」を説明。研究責任者の「ブラックボックス化批判に対抗する透明性確保」という発言を引用し、AI開発における説明責任の重要性を論じている。

【ビジネスモデル進化論】

営業は「売る」の先へ。事業を動かす「SaaS営業」のリアルと未来|富澤 仁

SaaS営業の本質を「顧客成功のパートナーシップ」と定義。「契約後の利用促進支援」「データ分析を活用した継続的価値提供」の具体的手法を解説。富澤氏が語る「営業組織のKPI転換が必要」という提言と、某企業事例の「顧客維持率95%達成プロセス」を交えて論理展開。

本売るために愚直に。知のインフラ守る… 大手チェーンが探る書店の進路

書店チェーン「リブロ」の戦略を分析。「書籍検索AI搭載端末の設置」「出版業界との共同サブスク開発」などデジタル化事例と、「読書会主催によるコミュニティ形成」といったアナログ施策を両輪で解説。経産省関係者の「文化的インフラとしての再定義」という発言を軸に考察。

【デザイン哲学】

「UXとUIの違い」以前に、「サービスとプロダクト」を混同していないか?|いく@アートがわからない

UXデザインの誤解を「概念レイヤーの混同」という視点で解剖。「サービスはプロセス」「プロダクトはアウトプット」という本質的区別を解説。具体例として某ECサイトの「購入完了=サービス開始」設計思想を挙げ、「デザイナーが解決すべき真の課題を見極める重要性」を主張。

経営学部で「デザイン」を教える|mihozono

早稲田大学の授業事例を題材に、ビジネス視点のデザイン教育を分析。「顧客ジャーニーマップ作成演習」「プロトタイプの経済性評価手法」など実践カリキュラムを紹介。「デザイン思考がイノベーション創出の起爆剤になる」という教授陣の見解と学生の気付き変化を交えて論述。

【伝統革新】

伝統工芸と、若いクリエイターをつなぐ。ネジ穴付きの器『Corcelain』|高橋鴻介@発明家

有田焼の技術を応用したモジュール式食器を解説。従来品との比較で「ネジ止め構造による自由な組み換え」「3Dプリンターパーツとの親和性」を技術的特長として抽出。高橋氏の「伝統は破壊ではなく拡張によって継承される」という哲学と、若手デザイナーとの協働プロセスを詳述。

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